? ? ? ? 隨著移動游戲的發(fā)展進(jìn)入“快車道”、作為移動游戲的重要組成部分——H5棋牌手游,正迎來了其發(fā)展的“黃金時代”。棋牌手游將在這個時代獲得最迅速、最耀眼的發(fā)展。
? ? ? ? ?棋牌游戲在中國歷史悠久,棋牌游戲的PC端時代經(jīng)歷了以下幾個時間點(diǎn):98年的聯(lián)眾、04年的騰訊、07年的競技棋牌——JJ比賽(微博)、08年的波克城市和11年的博雅互動。棋牌手游的發(fā)展雖起步不久,但發(fā)展?jié)摿O為巨大。與其他手游相比,2017新推出的眾朋棋牌手游競技性和休閑性兼?zhèn)洹⑴c門檻較低,規(guī)則學(xué)習(xí)相對簡易;具有廣泛的用戶認(rèn)知和接受度;完成一局的時長較短,更符合移動游戲規(guī)律,因此棋牌手游的用戶留存率較高,用戶終生價值高于行業(yè)平均水平,其生命力和發(fā)展前景不容小覷。
“黃金時代”是如何形成的?
? ? ? ? 棋牌手游“黃金時代”的形成有多重因素,最重要的當(dāng)屬棋牌游戲本身的魅力。棋牌游戲是中國當(dāng)之無愧的“國民游戲”,它擁有龐大的民眾基礎(chǔ),游戲具有“零門檻”的特點(diǎn),再加上能充分占用玩家的碎片化時間,棋牌游戲具有極強(qiáng)的生命力,即使在變化萬千的移動互聯(lián)網(wǎng)時代也是毋庸置疑的。
? ? ? ? 其次,外部發(fā)展環(huán)境的利好催生了棋牌手游的快速發(fā)展。第一,移動游戲本身具有移動便攜、操作簡單、適合碎片化時間等優(yōu)勢,其在銷售收入、用戶規(guī)模和增長速度上在近幾年達(dá)到了游戲細(xì)分市場最大最快。移動游戲本身的快速發(fā)展必將帶動棋牌手游的發(fā)展。
如何玩轉(zhuǎn)“黃金時代”?
? ? ? ? 數(shù)量龐大的玩家基礎(chǔ)、簡單易懂的游戲規(guī)則、比賽與移動網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合使得棋牌游戲在移動游戲市場中爭得一席之地。就目前來說,房卡模式是棋牌游戲的重要創(chuàng)新,與傳統(tǒng)售賣游戲幣的棋牌游戲相比,房卡模式的盈利模式是售賣房卡,不存在實(shí)體貨幣與虛擬貨幣兌換,房卡模式集合了線上棋牌的優(yōu)勢,隨時約局,利用空閑的碎片化時間就可來一局,同時又集合了線下棋牌室的優(yōu)點(diǎn),熟悉的地方玩法,熟人約戰(zhàn)。房卡模式的諸多優(yōu)勢,使得以這種模式為代表的棋牌手游非常火爆,例如時下的深受游戲玩家喜愛的眾朋棋牌游戲就是采取這種模式的。

? ? ? ? 17年中旬開始,隨著用戶體驗(yàn)需求的提升,H5棋牌游戲開始被市場接受,而且更容易被快速傳播!
? ? ? ? 跟app不同的是,眾朋棋牌游戲是基于微信端的H5棋牌游戲,不需要下載app或者網(wǎng)頁鏈接下載,也不需要關(guān)注公眾號,分享連接、點(diǎn)擊鏈接即可加入,操作起來非常簡單容易,充分滿足了各類玩家簡單方便、即玩即走的娛樂需求。而平臺且微信就是最大的社交平臺,H5棋牌游戲很好地結(jié)合了微信的社交屬性,熟人好友間分享連接即可隨時隨地加入游戲,這樣棋牌游戲就不是單純的游戲了,也是好友間社交互動的娛樂工具!再加上微信端龐大的用戶基數(shù),H5棋牌在微信端的傳播非常快,而且比較容易被更多人接受!
? ? ? ? 棋牌游戲是一個百億級的龐大市場,而H5棋牌才剛剛起步,未來還有很多方面需要探索和進(jìn)步,同時也意味著另一個龐大的市場空間,誰能夠把握行業(yè)脈搏、具備專業(yè)化系統(tǒng)化的運(yùn)營能力,誰就能搶占足夠多的市場,成為最后的贏家!
? ? ? ? 現(xiàn)在棋牌手游市場這么火爆,趕快加盟成為大將軍棋牌代理商,也不失為一條很好的創(chuàng)業(yè)可行之路!
?