AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)難點(diǎn)有哪些?

Jyadmin 提交于 周一, 03/18/2019 - 14:08

 

雖然經(jīng)過(guò)了十幾年的研究,開(kāi)發(fā)了許多種工具包,但是幾乎所有的AR系統(tǒng)仍然處于實(shí)驗(yàn)室內(nèi)使用,研究者已經(jīng)開(kāi)始考慮AR在實(shí)驗(yàn)中面臨的一些基本問(wèn)題。

AR開(kāi)發(fā)難點(diǎn)分析主要有以下幾個(gè)方面:

  • 景物的生成與顯示

由于頭戴式顯示器上的攝像機(jī)的攝像角度與眼睛的位置存在偏差,因此虛擬物體的定位在真實(shí)視場(chǎng)中的定位和顯示角度也會(huì)存在偏差且很難調(diào)整。

  • 定位錯(cuò)誤

定位錯(cuò)誤不可避免,電子羅盤(pán)也會(huì)因?yàn)楦浇拇艌?chǎng)干擾出現(xiàn)誤差。由于現(xiàn)有許多戶外的系統(tǒng)中的校正算法需要大量的輸入和繁瑣的校正步驟,因此不適合商業(yè)化應(yīng)用。

  • 通訊設(shè)備

在絕大多數(shù)分布式AR應(yīng)用中,系統(tǒng)能力都要受制于數(shù)據(jù)傳送的速度,因此在大型協(xié)作AR系統(tǒng)中,還有賴于通過(guò)動(dòng)態(tài)興趣度管理算法和動(dòng)作預(yù)測(cè)算法來(lái)降低所需傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量。

  • 計(jì)算能力

在戶外AR系統(tǒng)中,必須盡量減少客戶端配置,數(shù)據(jù)處理常由便攜式計(jì)算機(jī),甚至是靠掌上電腦來(lái)處理,因此,如何達(dá)到實(shí)時(shí)性和提高渲染效果是必須面對(duì)的一個(gè)問(wèn)題,這也是目前AR研究的熱點(diǎn)之一。

  • 很多功能只能用APP來(lái)實(shí)現(xiàn)

AR系統(tǒng)如果需要體驗(yàn)更多的內(nèi)容和代碼就必須下載應(yīng)用程序,而開(kāi)發(fā)App只是一種的一個(gè)部分。對(duì)于應(yīng)用開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),營(yíng)銷(xiāo)和提高下載量依然是最大的挑戰(zhàn)。

  • 用戶交互

AR設(shè)備正逐步引入手勢(shì)、語(yǔ)言、眼球追蹤、動(dòng)作追蹤及其他新功能,用于增強(qiáng)3D領(lǐng)域的信息互動(dòng);AR設(shè)備將適用于多種環(huán)境狀況,用戶在真實(shí)環(huán)境中的合成觸覺(jué)輸入技術(shù)仍然有待提高。

  • 3D功能

傳感、追蹤、定位、制模、顯示都屬于3D領(lǐng)域;與AR顯示設(shè)備相比較,臺(tái)式電腦的處理能力更強(qiáng),能夠提供上述3D功能;未來(lái),追蹤、處理、顯示技術(shù)將得到進(jìn)一步發(fā)展,保證虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境能夠與用戶的移動(dòng)同步;3D音頻、圖表、圖像、視頻將進(jìn)一步精確整合。