AR的主流應用場景和玩法有哪些?

Jyadmin 提交于 周五, 10/08/2021 - 15:50

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AR目前主要應用在幼教、游戲及大屏互動之中。AR游戲目前處于不斷試水階段,大屏互動已經(jīng)廣泛地應用在了博物館、商場及廣告屏等公共場所。

AR的主流應用玩法

  • Scan It — 根據(jù)識別圖出發(fā)AR操作

  • Place It — 由用戶根據(jù)需要將虛擬物體拖動到真實環(huán)境的某個區(qū)域之中

  • Find It — 將虛擬物體直接初始化在真實環(huán)境中的某個區(qū)域(就像它本來就真實存在一樣)引導用戶去尋找得到快感

?AR的主流應用場景

目前AR的主流應用場景有三種:

1.圖像識別

使用工具:Vuforia+Unity

圖像識別指的是借助指定圖像或者是指定物體,在上面可以生成一些虛擬視頻或者三維動畫。被廣泛應用于某些大學品牌公司,比如像可口可樂推出的特定版本:

圖像識別

2.空間識別

使用工具:ARCore + ARKit

手機通過掃描現(xiàn)實的物理空間,識別和定位,計算出手機所在的物理空間的坐標位置,以此將虛擬模型放置在物理環(huán)境中。最廣泛被應用于IKEA這種結(jié)合室內(nèi)的場景,當然它的可能性是無限的。

空間識別

3.人臉識別

使用工具:OpenCV+ARCore + ARKit

面部識別濾鏡是大家最為熟知的AR應用方向。正如FaceU、Instagram的普及,許多設(shè)計師也開始設(shè)計獨特并具有個性的面部濾鏡效果。

人臉識別

如何制作AR?

  不同的項目和開發(fā)人員會有不同的選擇,這里介紹一種常見的工具技術(shù)棧:

  • 引擎:Unity

  • AR開發(fā)工具包:EasyAR(中國出品)、Vuforia(高通出品)、ARKit(蘋果出品)、ARCore(谷歌出品)  

  • 3D美術(shù)工具:AutoDesk MAYA

  • 平面美術(shù)工具:Photoshop

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